Ghi dữ liệu vô File bằng Visual C# - Ứng dụng trong dự án lưu log bằng máy tính

I. Giới thiệu

Làm thế nào để ghi dữ liệu đã nhận từ Arduino vào file Text bằng C#??? Để lý giải câu hỏi này, hôm nay mình sẽ hướng dẫn các bạn ghi dữ liệu vào .txt thông qua Visual C#. Và đặc biệt, trong bài viết này, mình sẽ làm việc với chương trình Console

II. Lớp StreamWriter trong C#

Để ghi được dữ liệu vô file text, bạn cần làm việc với lớp StreamWriter. StreamWriter là gì?? Lớp StreamWriter trong C# kế thừa từ lớp abstract là TextWriter mà biểu diễn một Writer để ghi một dãy ký tự. Để làm việc được với StreamWriter, ta cần biết được các phương thức dưới đây:

1 public override void Close()

Đóng đối tượng StreamWriter hiện tại và Underlying Stream

2 public override void Flush()

Xóa tất cả buffer cho Writer hiện tại và làm cho bất kỳ dữ liệu được đệm nào để được ghi tới Underlying Stream

3 public virtual void Write(bool value)

Ghi biểu diễn text của một giá trị Boolean tới Text string hoặc stream (được kế thừa từ TextWriter)

4 public override void Write(char value)

Ghi một ký tự tới Stream

5 public virtual void Write(decimal value)

Ghi biểu diễn text của một giá trị thập phân tới Text string hoặc stream

6 public virtual void Write(double value)

Ghi biểu diễn text của một giá trị số thực 8 byte tới Text string hoặc stream

7 public virtual void Write(int value)

Ghi biểu diễn text của một giá trị signed integer 4 byte tới Text string hoặc stream

8 public override void Write(string value)

Ghi một string tới Stream

9 public virtual void WriteLine()

Ghi một line terminator tới Text string hoặc stream

 

Để có danh sách đầy đủ các phương thức trong lớp StreamWriter, bạn tham khảo Microsoft Documentation về C#.

III. Tiến hành thôi

Để viết chương trình, bạn tạo Project Console Application.

Ở đây, bạn làm việc với chương trình, nên không cần kéo thả hay xây dựng giao diện ứng dụng mà viết code như Pascal ý!!! hehe

Code mẫu

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

using System.IO;//Sử dụng thư viện này để làm việc với Stream

namespace Text
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
      
            Console.WriteLine("Ban thich ghi gi trong Text???");
            String dulieunhap = Console.ReadLine();
            String filepath = "E:\\test.txt";// đường dẫn của file muốn tạo
            FileStream fs = new FileStream(filepath, FileMode.Create);//Tạo file mới tên là test.txt            
            StreamWriter sWriter = new StreamWriter(fs, Encoding.UTF8);//fs là 1 FileStream 
            sWriter.WriteLine("Cộng đồng Arduino VN");
            sWriter.WriteLine(dulieunhap);
                // Ghi và đóng file
            sWriter.Flush();
            fs.Close();
            
            
        }
    }
}

Thành quả

IV. Lời kết

Chúc các bạn thành công, và có nhiều những dự án hay qua bài viết này!!!

lên
26 thành viên đã đánh giá bài viết này hữu ích.
Chuyên mục: 
Các dự án được truyền cảm hứng

Vỏ hộp cho ARDUINO UNO

Tự làm 1 chiếc vỏ hộp bảo vệ cho ARDUINO UNO của bạn chưa bao giờ đơn giản như thế này. Chỉ việc đem file dxf của mình ra ngoài tiệm cắt laser (quảng cáo và cắt thôi)!

Mình mới học ARDUINO cũng được khoảng 1 tuần thôi, đọc bài viết trên page cũng nhiều nhưng chả đóng góp được gì. Hôm nay rãnh rỗi ngồi làm cái hộp cho con UNO vì mấy hôm trước mình toàn lót giấy phía dưới rồi đặt em nó lên thấy cũng bất tiện, nếu các bạn có hứng thú thì làm theo file cad mình để ở cuối bài nha.

lên
15 thành viên đã đánh giá bài viết này hữu ích.
Các bài viết cùng tác giả

Đọc dữ liệu từ file Text bằng Visual C# - Hỗ trợ dự án ghi Log

Ở bài hôm trước, mình có nói cách ghi dữ liệu vào file Text trong Visual C# - cho dự án lưu log. Vậy đã ghi rồi, làm thế nào để đọc??? Bài hôm nay, mình sẽ hướng dẫn cách đọc dữ liệu từ file Text thông qua Visual C# nhé!!!

lên
23 thành viên đã đánh giá bài viết này hữu ích.

Giới thiệu Arduino Lilypad

Bài viết này, mình sẽ giới thiệu cho các bạn một board Arduino thần thánh. Hẳn là ít nhiều mọi người đều xem Iron Man và ấn tượng với bộ quần áo bá đạo của Iron Man với những quầng sáng rực rỡ trên ngực áo, lòng gang tay,.....Để thiết kế cho những dự án đó, các bạn cần đến Arduino Lilypad.

lên
10 thành viên đã đánh giá bài viết này hữu ích.