Lập trình Arduino không cần viết code - Phần 14: Timer - Millis()

Đây là phần 14 của chuỗi bài viết "Lập trình Arduino không cần viết code"

- Xem lại phần 13 tại đây.

Xin chào các bạn, hôm nay chúng ta sẽ cùng tìm hiểu về timer và cách sử dụng nó trong mBlock cũng như trong Arduino. Xơi luôn

Timer là gì

Về cơ bản nó chính là bộ đếm thời gian trong vi điều khiển Arduino. Nó sẽ bắt đầu đếm khi chương trình bắt đầu chạy và chỉ dừng lại khi ta dừng chạy chương trình. Bạn có thể tìm hiểu hơn về timer qua từ khóa đó trên mục tìm kiếm. Vậy ứng dụng của nó là gì? Đa số nó được ứng dụng để chạy các hàm, lệnh song song nhau. Phần sau mình sẽ chỉ 1 ví dụ. Nhưng ngay bây giờ bạn hãy nghĩ về việc blink 2 led theo 2 khoảng thời gian nháy khác nhau cùng nhau sẽ như thế nào để chuẩn bị cho phần sau.

Thực hành

Chuẩn bị

1 con arduino và chỉ thế thoi.

Lập trình với mBlock

Trước tiên mở khối Serial ra.

Tạo một biến đếm giây để in ra serial, vì nếu dùng timer trực tiếp nóp sẽ đếm liên tục, trong khi mình chỉ cần đếm theo giây.

Lập trình theo sơ đồ sau.

Sửa code một tí, không cần sửa cũng được nhưng thời gian úp hơi lâu nên sửa đi nha.

Sửa lại như hình

Ok, úp code

Lập trình với Arduino IDE

Trong arduino, để kiểm tra xem thời gian hiện tại là bao nhiêu ta dùng hàm millis().

Code đây

int seconds;
int currentTime = 0;
int getLastTime(){
    	return currentTime = millis()/1000.0;
}
void setup(){
    Serial.begin(9600);
}

void loop(){
    if(seconds==getLastTime())
    {
        Serial.println(seconds);
        seconds += 1;
    }
}

Thành quả đây

Kết luận

Như vậy là ta vừa tìm hiểu xong cách sử dụng timer trong arduino. Ở phần sau mình sẽ đưa ra 1 ví dụ về timer. Cảm ơn đã quan tâm theo dõi, Chúc các bạn thành công.

lên
13 thành viên đã đánh giá bài viết này hữu ích.
Các dự án được truyền cảm hứng

Select any filter and click on Apply to see results

Các bài viết cùng tác giả

Lập trình Arduino không cần viết code - Phần 16: Lập trình Arduino thời gian thực - Lập trình sự kiện

Đây là phần 16 của chuỗi bài viết "Lập trình Arduino không cần viết code"

- Xem lại phần 15 tại đây

Xin chào các bạn, hôm nay mình sẽ cho các bạn thấy được sự thú vị nhất của phần mềm lập trình kéo thả mBlock. Đó chính là lập trình thời gian thực. Từ việc lập trình thời gian thực này ta có thể tạo ra được các game hay điều khiển Arduino bằng ứng dụng đồ họa, bởi đơn giản mBlock cũng hỗ trợ tạo ra game hay đồ họa. HeHe, bạn cũng có thể nói rằng nó là sự kết hợp 2 trong 1 của Processing và Arduino. Tất nhiên là ta chỉ làm được khi bạn kết nối Arduino với mBlock.

lên
11 thành viên đã đánh giá bài viết này hữu ích.

iNut cảm biến - Bài 1: Bước đầu tiến vào thế giới IoT

Xin chào mọi người, cùng với AI thì IoT cũng là một xu thế chắc chắn sẽ phát triển trong cuộc cách mạng công nghiệp 4.0. Ngày trước, khi mới làm quen với các dự án liên quan đến IoT, mọi người thường gặp nhiều khó khăn do phải chuẩn bị gần như mọi thứ từ server tới client và tính ổn định, bảo mật của mô hình cũng khó được đảm bảo. Kể từ khi các nền tảng IoT ra đời thì mọi thứ đã trở nên dễ dàng hơn. Sự đơn giản và tiện lợi khi làm các dự án IoT cũng ngày càng tăng theo dòng phát triển của các nền tảng ấy. Inut Platform chính là một trong những nền tảng như vậy, đây là một nền tảng do người Việt sáng lập nên chắc chắn việc hỗ trợ khi làm dự án sẽ dễ dàng hơn rất nhiều. Chính vì vậy, hôm nay mình xin giới thiệu với các bạn seri bài viết hướng dẫn sử dụng iNut Cảm Biến - Một sản phẩm đa năng của nền tảng iNut.

lên
2 thành viên đã đánh giá bài viết này hữu ích.