Các phép toán rút gọn += , -= , *= , /=

Giới thiệu

Cung cấp một số phép toán rút gọn để bạn gõ code trong đẹp hơn. Và nó cực kỳ dễ nhớ nữa chứ!

Cú pháp

x += y;   // giống như phép toán x = x + y;
x -= y;   // giống như phép toán x = x - y; 
x *= y;   // giống như phép toán x = x * y; 
x /= y;   // giống như phép toán x = x / y; 

Tham số

x: mọi kiểu dữ liệu

y: mọi kiểu dữ liệu hoặc hằng số

Ví dụ

x = 2;
x += 4;      // x bây giờ có giá trị là 6
x -= 3;      // x bây giờ có giá trị là 3
x *= 10;     // x bây giờ có giá trị là 30
x /= 2;      // x bây giờ có giá trị là 15

 

lên
1 thành viên đã công nhận bài viết này hữu ích!
Các bài viết cùng tác giả

Lưu các biến CHỈ ĐỌC với PROGMEM

Trong bài Tiết kiệm RAM trong Arduino?, chúng ta đã biết cách lưu chuỗi hằng vào bộ nhớ FLASH thay cho việc lưu hết bọn chúng vào RAM. Như vậy, một hằng chuỗi có thể được lưu vào bộ nhớ FLASH thay vì lưu vào RAM. Vậy, câu hỏi đặt ra là, những biến hằng khác (hằng số, hẳng mảng, hẳng số thực) có thể được lưu vào FLASH thay vì vào RAM hay không?

Trong thực tế, các biến hằng (trừ hằng chuỗi) hầu hết chỉ tốn vài chục byte để lưu trữ nên RAM, nên chúng ta cũng chưa gặp vấn đề gì trong việc lưu trữ hằng số hay hằng mảng cả. Nhưng thỉnh thoảng, có những lúc, ta phải tìm cách lưu trữ chúng ở một nơi khác, ví dụ Bài 12: Phát nhạc bằng Arduino với một cái loa hoặc buzzer.

Chần chừ gì nữa, biết muốn phám khá khả năng của Arduino - hay không?

lên
8 thành viên đã đánh giá bài viết này hữu ích.

Cách học lập trình IoT với iNut cảm biến - Cách làm app điện thoại và máy tính kết nối thiết bị IoT - Tự học Node-RED

Xin chào các bạn, sau một khoảng thời gian ra đời sản phẩm iNut Cảm biến, thì nay chúng ta đã có một văn bản tài liệu chính thức để có thể dễ dàng sử dụng bo mạch iNut cảm biến để vọc vạch trong cách dự án khoa học và dự án ứng dụng.

lên
3 thành viên đã đánh giá bài viết này hữu ích.