constrain()

Giới thiệu

Bắt buộc giá trị nằm trong một khoảng cho trước.

Cú pháp

constrain(x, a, b)

Tham số

x: giá trị cần xét

a: chặn dưới (a là giá trị nhỏ nhất của khoảng)

b: chặn trên (b là giá trị lớn nhất của khoảng)

Trả về

x: nếu a <= x <= b

a: nếu x < a

b: nếu x > b

Ví dụ

int sensVal = analogRead(A2);
sensVal = constrain(sensVal, 10, 150);
//Giới hạn giá trị sensVal trong khoảng [10,150]

 

Reference Tags: 
lên
4 thành viên đã đánh giá bài viết này hữu ích.
Các bài viết cùng tác giả

Tự làm game Snake - Rắn ăn mồi với Arduino - Ví dụ về việc sử dụng thư viện XỬ LÝ BẤT ĐỒNG BỘ

Nếu là một người theo dõi cộng đồng Arduino Việt Nam trong thời gian dài, bạn sẽ để ý rằng, mảng Game là một mảng nhận đươc khá ít sự quan tâm vì độ khó của nó. Điển hình là chỉ có bài viết hướng dẫn làm game Flappy bird và Cá ăn mồi của bạn nguoimegame. Tuy nhiên, hôm nay, khi mình cảm thấy đã đủ lượng kiến thức và lượng thư viện nền tảng mình đã viết trước đó, mình sẽ hướng dẫn các bạn cách viết một game đơn giản với Arduino.

lên
19 thành viên đã đánh giá bài viết này hữu ích.

CCA - Kết quả Cuộc thi Sáng tạo với Arduino.vn

Như vậy là đã kết thúc mùa CCA đầu tiên, hẳn trong chúng ta đều mong chờ kết quả của Cuộc thi Sáng tạo với Arduino.vn để biết được rằng thế hệ trẻ đàn em có nuôi dưỡng ước mơ tự động hóa như chúng ta đã và đang làm hay không? Vừa qua, BGK gồm các bạn trong BQT và Kiểm tra viên đã chấm online các nhóm dự án thông qua skype. Và bây giờ, trong bài viết này, chúng ta sẽ biết được ngay kết quả.

lên
15 thành viên đã đánh giá bài viết này hữu ích.