ksp gửi vào
- 47705 lượt xem
Cộng đồng Arduino Việt Nam
Gặp bài hay hãy "like" động viên tác giả nhé!
ksp gửi vào
ksp gửi vào
Ở 3 phần trước, mình đã hướng dẫn các bạn toàn bộ kỹ thuật để xây dựng một chương trình webapp để điều khiển, đọc cảm biến, điều khiển thiết bị trong mạng LAN (wifi). Và, bây giờ là lúc các bạn đưa sản phẩm của mình ra ngoài Internet! Và với cách của mình sẽ giới thiệu tiếp đây, các bạn sẽ không cần phải NAT port, không cần phải mua server hàng tháng và hơn hết là không cần phải dùng Blynk.
ksp gửi vào
true là một hằng logic. Bạn cũng có thể HIỂU true là một hằng số nguyên mang giá trị là 1. Trong các biểu thức logic, một hằng số hay giá trị của một biểu thức khác 0 được xem như là mang giá trị true.
Hãy trở thành thành viên của Cộng đồng Arudino Việt Nam để mở khóa chức năng này.