Hằng số thực

Giới thiệu

Tương tự như hằng số nguyên, hằng số thực (floating point constants) cũng có cách làm việc và sử dụng tương tự. Khi bạn viết một biểu thức tính toán, giá trị của biểu thức này sẽ được tính ra và trình biên dịch sẽ thay thế biểu thức này bằng một hằng số thực đã tính ra được. Điều đó gợi ý rằng trong những chương trình lớn, để giảm thời gian biên dịch, bạn nên tính trước giá trị của những biểu thức thay vì bắt trình biên dịch tính toán.

Ví dụ

float a = .159;
float b = 0.159;    // a = b

Để biểu thị những hằng số thực có giá trị cực lớn hoặc cực nhỏ, bạn phải sử dụng 2 kí hiệu khoa học là "E" và "e".

Hằng số thực Ý nghĩa Giá trị
10.0 10  
2.34E5 2.34 * 105 234000
67e-12 67.0 * 10-12 0.000000000067

 

Reference Tags: 
lên
3 thành viên đã đánh giá bài viết này hữu ích.
Các bài viết cùng tác giả

Hướng dẫn toàn bộ cách đưa dữ liệu cảm biến DHT11 / DHT22 lên Firebase và làm giao diện Webapp với iNut Platform

Firebase là một dịch vụ database thời gian thực miễn phí (100MB), rất phù hợp để các bạn lưu trữ dữ liệu của mình trong các dự án nhỏ như đồ án môn học, luận văn,.. Với Firebase, chúng ta dễ dàng lưu trữ giá trị nhiệt độ, độ ẩm một cách dễ dàng. Bạn có thể xem lại dữ liệu của mình (theo một giới hạn nào đó) bằng bất cứ cách gì bạn muốn. Đối với lĩnh vực Internet of Things, Firebase giúp bạn dễ dàng làm một bản cơ sở dữ liệu đơn giản mà không yêu cầu bạn biết bất cứ một thứ gì về cơ sở dữ liệu.

lên
6 thành viên đã đánh giá bài viết này hữu ích.

Vấn đề của số chấm động và số nguyên trong ngôn ngữ lập trình C++ trên board mạch Arduino

Có bao giờ bạn tự hỏi: "Dự án của mình làm tốt thế này, chạy ngon lành rành rành thế này, chắc không có bugs đâu?". Thực sự, nếu dự án của bạn không có phần xử lý số thực chấm động trong đó thì mình nghĩ phần code của bạn sẽ hoạt động ngon lành theo thời gian. Nhưng mà có số thực thì từ từ, chúng ta cần xét lại code. Trước đây, có một số bạn nhắn tin riêng hỏi mình về code với điểm chung là "code mình chạy ngon lành lúc đầu, sau đó bị lỗi, không rõ nguyên nhân". Loại trừ các phần code logic sai ra, thì hầu hết đều là do lỗi khi xử lý số chấm động mà không quan tâm đến nền tảng lập trình bên dưới! Mà cũng đúng, chúng ta rất dễ bị đánh lừa bởi chính đoạn code chúng ta viết. Vì nó có báo lỗi biên dịch đâu mà, kaka. Qua bài viết này, mình muốn phân tích và cùng các bạn rút kinh nghiệm về số chấm động float, cách hạn chế lỗi sai với số chấm động.

lên
22 thành viên đã đánh giá bài viết này hữu ích.