ksp gửi vào
- 41820 lượt xem
Cộng đồng Arduino Việt Nam
Bài viết có thể chưa rõ ràng. Hãy đóng góp thông qua việc bình luận.
ksp gửi vào
ksp gửi vào
Trong các bài trước, chúng ta đã tìm hiểu khá nhiều về chuỗi trong Arduino, nào là cách lưu chuỗi vào bộ nhớ flash, hay cách mà Arduino lưu trữ các biến. Hôm nay, chúng ta sẽ tìm hiểu thêm về cách in chuỗi theo một định dạng tự định nghĩa.
ksp gửi vào
shiftOut() có nhiệm vụ chuyển 1 byte (gồm 8 bit) ra ngoài từng bit một
Hãy trở thành thành viên của Cộng đồng Arudino Việt Nam để mở khóa chức năng này.