ksp gửi vào
- 9993 lượt xem
Khi một client trong toàn hộ những client đang kết đến hệ thống máy chủ gửi lệnh start qua socket. Thì sự kiện start được sinh ra trên máy chủ và tiến hành thực thi những câu lệnh nằm trong hàng đợi.
Cộng đồng Arduino Việt Nam
Hãy giúp Arduino.vn được chia sẻ tới nhiều bạn trẻ hơn để xây dựng một thế hệ trẻ thông minh hơn!
ksp gửi vào
Khi một client trong toàn hộ những client đang kết đến hệ thống máy chủ gửi lệnh start qua socket. Thì sự kiện start được sinh ra trên máy chủ và tiến hành thực thi những câu lệnh nằm trong hàng đợi.
ksp gửi vào
shiftOut() có nhiệm vụ chuyển 1 byte (gồm 8 bit) ra ngoài từng bit một
ksp gửi vào
Bạn có bao giờ tự hỏi những biến số, biến chuỗi hay biến mảng của mình được lâu ở đâu trên Arduino chưa? Trước kia, mình từng nghĩ rằng, nó được lưu ở vùng nhớ flash, nơi lưu trữ code mà chúng ta tải lên. Nhưng không, bình thường nó được lưu ở RAM!
Vậy RAM (viết tắt từ Random Access Memory) là gì? Nó là chữ viết tắt của một loại bộ nhớ chính của máy tính (Arduino cũng có thể xem là một máy tính). Như vậy nếu hết RAM, chương trình của bạn sẽ crash (hư – đỗ vỡ,…) một cách bất ngờ mà bạn không tài nào debug được (nếu bạn chưa đọc về bài này – hoặc những nội dung tương đương).
Vậy, thiết nghĩ, chúng ta cần nắm rõ hơn bản chất của vấn đề này. Nó thật thú vị phải không nào?
Hãy trở thành thành viên của Cộng đồng Arudino Việt Nam để mở khóa chức năng này.