Lập trình Arduino không cần viết code - Phần 6: Điều khiển led bằng nút nhấn kiểu 2

Đây là phần 6 của chuỗi bài viết "Lập trình arduino không cần viết code".

- Xem lại phần 5 tại đây

​Ở phần trước, mình đã hướng dẫn lập trình điều khiển led bằng nút nhấn kiểu 1, tuy nhiên kiểu này có 1 điểm yếu là giữ nút thì mới sáng led. Và ở phần này, mình sẽ nói đến kiểu 2 khắc phục nhược điểm trên. Tuy nhiên có thể nó cũng không phải là nhược điểm nếu như bạn cần nó vào 1 việc gì đó.

Nguyên lí hoạt động

Các bạn hãy để ý kĩ sẽ thấy rằng khi nút nhấn được nhấn 1 lần thì sẽ có 2 lần thay đổi trạng thái: khi nhấn xuống 2 mút của nút được nối là một, khi thả ra 2 mút hở là hai :3. Lợi dụng điều này, ta sẽ tạo 1 biến để đếm số lần thay đổi trạng thái, khi nhấn lần 1(Bật) số lần thay đổi trạng thái là 2 và đèn sáng, khi nhấn lần 2(Tắt) số lần thay đổi là 4, cứ như vậy ta nhận thấy nếu ta nhấn để bật thì số lần thay đổi trạng thái không chia hết cho 4 và khi nhấn để tắt thì số lần thay đổi trạng thái chia hết cho 4 (Lúc đầu số lần thay đổi trạng thái là 0 chia cho 4 dư 0 nên cũng tính là chia hết cho 4 và lúc đầu sẽ tắt).

Thực hành

Chuẩn bị 

  • Arduino
  • Led nối tiếp 1 điện trở 220 ôm
  • Nút nhấn (Loại đàn hồi)
  • Điện trở 1K - 10K ôm nối tiếp nút nhấn để đảm bảo an toàn cho mạch (Không nhất thiết là phải có)

Sơ đồ mạch, hehe lần này không quên mắc điện trở nữa đâu nhé :D

Lập trình bằng mBlock

Chọn Arduino Mode và lập trình theo sơ đồ sau, không hiểu chỗ nào cmt ngay nha!

Vì ta dùng INPUT_PULLUP cho chân nút nhấn nên cần chỉnh lại code một tí, không hiểu đoạn này thì xem lại phần 5 nha.

Thay dòng pinMode(8,INPUT); thành pinMode(8,INPUT_PULLUP);

Up code và hưởng thụ :))

Lập trình bằng Arduino IDE

Phần cứng như đã nói, code thì cái này:

int dem=0;
boolean buttonStatus=1;

void setup(){
    pinMode(8,INPUT_PULLUP);
    pinMode(7,OUTPUT);  
}

void loop(){
    if(digitalRead(8)!=buttonStatus){
        dem += 1;
        buttonStatus = digitalRead(8);
    }
    if(fmod(dem,4)==0){
        digitalWrite(7,0);
    }else{
        digitalWrite(7,1);
    }
}

Kết luận

Như vậy là qua 2 phần 5 và 6 ta đã biết được 2 cách để điều khiển led bằng nút nhấn. Mình hi vọng rằng chuỗi bài này sẽ mang lại nhiều kiến thức mới và giúp cho các bạn newbie. Chúc các bạn thành công và lập trình vui vẻ.

Đây là thành quả

lên
27 thành viên đã đánh giá bài viết này hữu ích.
Các dự án được truyền cảm hứng

Bộ điều khiển PID - ứng dụng phần 2 - xe dò line dùng thuật toán PID

Tiép nối bài viết về xe dò line cảm ơn Đỗ Hữu Toàn đã viết hộ mình phần 4. hôm nay mình sẽ làm cho chiếc xe dò line đi mượt và có hồn hơn 

lên
34 thành viên đã đánh giá bài viết này hữu ích.
Các bài viết cùng tác giả

Lập trình Arduino không cần viết code - Phần 18: Tạo ứng dụng đồ họa để điều khiển Arduino

Đây là phần 18 của chuỗi bài viết “Lập trình Arduino không cần viết code”

- Xem lại phần 17 tại đây

Xin chào các bạn, hôm nay mình xin hướng dẫn các bạn điều khiển Arduino thông qua ứng dụng đồ họa tự tạo trong mBlock. Chúng ta sẽ sử dụng các tab đồ họa mà phần mềm cung cấp để tạo ra ứng dụng bật tắt 3 led.

Mục tiêu: Hướng dẫn các bạn làm ra một ứng dụng đồ họa đơn giản để điều khiển Arduino, mà cụ thể ở đây là điều khiển 3 led.

lên
23 thành viên đã đánh giá bài viết này hữu ích.

Lập trình Arduino không cần viết code - Phần 13: Tạo hàm điều khiển bộ phận di chuyển sử dụng L298

Đây là phần 13 của chuỗi bài viết "Lập trình Arduino không cần viết code"

- Xem lại phần 12 tại đây

Ở phần trước, mình đã hướng dẫn các bạn tạo một hàm giúp điều khiển motor dễ dàng hơn, và mục đích của phần đó chính là tạo hàm của phần này. Hôm nay mình sẽ hướng dẫn các bạn tạo hàm điều khiển bộ phận di chuyển sử dụng module L298. Với hàm này bạn có thể ứng dụng nó làm các dự án xe hay robot di chuyển bằng bánh xe sử dụng module L298 để điều khiển.

lên
12 thành viên đã đánh giá bài viết này hữu ích.