Intermediate - Có kiến thức cơ bản

Nếu bạn đã tự tin với kiến thức Arduino căn bản của mình, hãy thử sức tại chuyên mục này. Bạn sẽ nhận thấy Arduino có rất nhiều ứng dụng chứ không chỉ đơn thuần là những bài học lí thuyết suông.

ST7565 | Chuyển động trong lập trình Game và đồ họa | Phần 4

Một hiệu ứng đầu tiên cần nói đến trong chuyển động đó là về xử lý va chạm của các đối tượngBị dính đạn, bị cản đường, ảnh hưởng của trướng ngại vật trong di chuyển,… tất cả đều liên quan đến va chạm. Bài viết này, chúng ta sẽ tìm hiểu về vấn đề trên.

lên
12 thành viên đã đánh giá bài viết này hữu ích.

ST7565 | Làm game hứng trứng

Xin chào các bạn, hôm nay mình sẽ viết bài về một project Game đầu tiên, một tựa game quen thuộc và đơn giản : Game hứng trứng.

Các bạn sẽ cực kì thích thú cho xem

lên
7 thành viên đã đánh giá bài viết này hữu ích.

ST7565 | Chuyển động trong lập trình Game và đồ họa | Phần 3

Ở hai bài trước, chúng ta đã làm quen và biết cách điều khiển độc lập 1 đối tượng. ở phần 3 này, các bạn sẽ biết thêm về cách quản lý nhiều hơn 1 đối tượng trong game. Hãy cùng bắt đầu nào.laugh

lên
10 thành viên đã đánh giá bài viết này hữu ích.

ST7565 | Chuyển động trong lập trình Game và đồ họa | Phần 2

Trong bài viết trước, chúng ta đã cùng tìm hiểu một vài nguyên tắc của hiệu ứng chuyển động trong đồ họa. Bài viết này sẽ nối tiếp nội dung còn dở dang của bài trước, hãy cùng đi tiếp nào. Tất nhiên là trên arduino cùng lcd st7565 rồi.cheekyblush

lên
10 thành viên đã đánh giá bài viết này hữu ích.

ST7565 | Chuyển động trong lập trình Game và đồ họa

Hẳn là các bạn ít nhiều cũng đã từng có một tuổi thơ dữ dội cùng với trò xếp gạch, xe tăng trên các máy chơi game đen trắng cầm tay, phá đảo thế giới ảo cùng với Contra, Super Mario, MUblushlaugh…Và khi lớn lên, chúng ta lại thích thú trong việc làm sao để tạo ra các chuyển động như vậy, nói đúng hơn là làm game.enlightenedcoolBài viết này sẽ giúp bạn hiểu hơn cách tạo ra các hiệu ứng chuyển động hình ảnh trong lập trình đồ họa nói chung và game nói riêng. Tất nhiên là bằng board mạch Arduino cùng với LCD ST7565.

lên
16 thành viên đã đánh giá bài viết này hữu ích.

ST7565 | Hướng dẫn sử dụng glcd ST7565 homephone và chia sẻ thư viện

LCD chip st7565 có kích thước màn hình 128x64 pixel, là loại lcd graphic đa dụng cho nhiều dự án. Ở nước ta việc mua mới lcd này khá khó do không được ưa chuộng, sở dĩ có chuyện này có lẽ là do thiếu các tài liệu và hướng dẫn liên quan. Hiện lcd loại này chỉ có thể vọc từ các điện thoại homephone hoặc mua cũ. Nếu bạn đang có trong tay lcd này, thì bài viết dưới sẽ giúp bạn sử dụng nó với arduino.

lên
17 thành viên đã đánh giá bài viết này hữu ích.

GPS và Arduino - Phần 2: Lấy dữ liệu từ vệ tinh GPS

Xin chào mọi người! Ở phần trước, mình đã giới thiệu về hệ thống GPS, bạn có thể xem lại tại đây. Và ở phần 2 này, mình sẽ hướng dẫn các bạn lấy dự liệu từ vệ tinh GPS. Ok, tìm hiểu nào.

lên
39 thành viên đã đánh giá bài viết này hữu ích.

Tìm hiểu giao thức MQTT

Như các bạn đã biết ESP8266 là module wifi có chức năng thu và phát sóng wifi, được ứng dụng nhiều trong các dự án IOT. Và để sử dụng ESP8266 một cách triệt để, thì cần kết hợp với giao thức MQTT. Vậy MQTT là gì??? Và ESP8266 có liên hệ gì với MQTT??? Chúng ta sẽ cùng đi tìm hiểu ngay bây giờ!!!

lên
28 thành viên đã đánh giá bài viết này hữu ích.
Từ khóa: 

Kết nối với ESP8266 thuần với board mở rộng và kết nối với CP2102

Chào các bạn, đây là bài viết đầu tiên của mình đóng góp cho cộng đồng Arduino Việt Nam, mình xin nói trước mình là dân Tài Chính và học thêm về lập trình máy tính chứ không phải dân điện tử chuyên ngành nên mong các bạn bỏ qua cho các kiến thức về Điện - Điện Tử của mình nếu mình có nói sai điều gì.

Mình tìm thử trên trang của mình thì chưa thấy bài viết nào hướng dẫn thực tế cách kết nối một board ESP8266 "thuần" (không phải NodeMCU đã được gắn đầy đủ các mở rộng chân) vào một board mở rộng chân cắm (mình tạm gọi là vậy vì mình không biết dịch thế nào cho sát nghĩa, breakout board) và hoạt động độc lập với các lệnh AT. Bài viết tại đây của bạn Thái cũng sử dụng ESP8266 NodeMCU đã được làm sẵn cả rồi, chưa có ESP8266 thuần và cách kết nối tối thiểu để một ESP8266 có thể làm việc.

lên
8 thành viên đã đánh giá bài viết này hữu ích.

Tập lệnh AT với ESP8266

Như các bạn đã biết về tập lệnh AT của module bluetooth HC05 dùng để config các chế độ hoạt động trên module. Vậy với ESP8266 cũng thế, nó cũng có tập lệnh AT của riêng mình để thiết lập các chế độ, và tập lệnh AT đối với ESP8266 khá quan trọng để tương tác với các thiết bị khác thông qua UART. Vậy, chúng ta cùng đi tìm hiểu về tập lệnh AT của ESP8266 nào!!!

lên
16 thành viên đã đánh giá bài viết này hữu ích.
Đăng kí nhận RSS - Intermediate - Có kiến thức cơ bản