Điều khiển thiết bị qua Web Sever với ESP8266 không cần Arduino

Giới thiệu

Hôm nay, mình sẽ chia sẻ cách lập trình để điều khiển thiết bị bằng ESP8266, thông qua nền Web. Nó giống như module Ethernet á, nhưng ESP8266 tuyệt vời hơn bởi vì nó không cần kết nối qua cáp mạng so với Elthernet Shield và cũng không phụ thuộc vào Arduino. Chúng ta cùng đi tìm hiểu nào!!!

Chuẩn bị

Kết nối

Nguồn cấp cho ESP8266 là 3.3V nhé! Đây là sơ đồ lúc hoạt động ý!!! ( Cái sơ đồ này thiếu nha, mình lấy trên google !! các bạn phải nối cả chân CH-PD với 3.3V nữa thì ESP8266 mới hoạt động...chân này là chân enable của module ESP8266 nhé )

 

Nạp Code

Đầu tiên, các bạn kết nối ESP8266 với USB UART như sau:

ESP8266 USB UART
TX RX
RX TX
Vcc 3.3V
GND GND
CH_PD 3.3V

Sau đó, các bạn phải down thư viện tại đây

Để nạp được code cho ESP8266 bằng Arduino IDE, các bạn xem lại bài viết trước của mình tại đây

 

#include <ESP8266WiFi.h>

const char* ssid = "your-ssid";// tên wifi mà bạn muốn connect
const char* password = "your-password";//pass wifi

int ledPin = 2; // GPIO2
WiFiServer server(80);// Port 80

void setup() {
Serial.begin(115200);
delay(10);

pinMode(ledPin, OUTPUT);
digitalWrite(ledPin, LOW);

// Kết nỗi với wifi
Serial.println();
Serial.println();
Serial.print("Connecting to ");
Serial.println(ssid);

WiFi.begin(ssid, password);

while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) {
delay(500);
Serial.print(".");
}
Serial.println("");
Serial.println("WiFi connected");

// Bắt đầu sever
server.begin();
Serial.println("Server started");

// In địa chỉ IP 
Serial.print("Use this URL to connect: ");
Serial.print("http://");
Serial.print(WiFi.localIP());
Serial.println("/");

}

void loop() {
// Kiểm tra xem đã connect chưa
WiFiClient client = server.available();
if (!client) {
return;
}

// Đọc data
Serial.println("new client");
while(!client.available()){
delay(1);
}

String request = client.readStringUntil(‘\r’);
Serial.println(request);
client.flush();

int value = LOW;
if (request.indexOf("/LED=ON") != -1) {
digitalWrite(ledPin, HIGH);
value = HIGH;
}
if (request.indexOf("/LED=OFF") != -1) {
digitalWrite(ledPin, LOW);
value = LOW;
}
//digitalWrite(ledPin, value);


// Tạo giao diện cho html!!! giống con elthernet shield á!!! bạn có thể thiết kế 1 giao diện html khác, cho đẹp
client.println("HTTP/1.1 200 OK");
client.println("Content-Type: text/html");
client.println(""); // do not forget this one
client.println("<!DOCTYPE HTML>");
client.println("<html>");

client.print("Led pin is now: ");

if(value == HIGH) {
client.print("On");
} else {
client.print("Off");
}
client.println("<br><br>");
client.println("Click <a href=\"/LED=ON\">here</a> turn the LED on pin 2 ON<br>");
client.println("Click <a href=\"/LED=OFF\">here</a> turn the LED on pin 2 OFF<br>");
client.println("</html>");

delay(1);
Serial.println("Client disonnected");
Serial.println("");

}

Sau khi ESP8266 connect với Wifi...các bạn bật Serial Monitor để xem IP của ESP8266. Vào trình duyệt và gõ địa chỉ IP...các bạn có thể điều khiển led trong mạng LAN!!! để ứng dụng vào các dự án điều khiển thiết bị từ xa, các bạn cần NAT PORT IP!!!

Lời kết

Trên đây là cách điều khiển thiết bị từ xa bằng ESP8266. Chúc các bạn thành công nhé!!!

lên
30 thành viên đã đánh giá bài viết này hữu ích.
Chuyên mục: 
Hướng dẫn sử dụng các loại module

Nếu bạn đang muốn thực hiện hóa ý tưởng của mình mà không biết dùng loại module nào? Hãy tham khảo các module trong danh sách sau

Các dự án được truyền cảm hứng

Select any filter and click on Apply to see results

Các bài viết cùng tác giả

Cách Reset Arduino - Phần 2

Việc đưa hệ thống về trạng thái ban đầu được ứng dụng rất nhiều và hiệu quả cũng rất cao. Board mạch Arduino cũng là một hệ thống nhỏ với chip ATmega cho nên việc reset hệ thống là hoàn toàn khả thi!!!

Trong bài viết của ban Tôi Yêu Arduino : Cách reset board Arduino bằng phần mềm để giúp các dự án lọc nhiễu , bạn có giới thiệu cách Reset Arduino. Nhưng mình thấy vẫn còn thiếu sót...Nên bài viết này sẽ bổ sung thêm những cách Reset Arduino độc và lạ hơn!!!

lên
25 thành viên đã đánh giá bài viết này hữu ích.
Từ khóa: 

C# ( C Sharp ) - Nhận dữ liệu từ Arduino

Lấy nguồn cảm hứng từ bài viết C# (C Sharp) – Một cách điều khiển Arduino bằng máy tính của bạn Đinh Hồng Thái . Mình sẽ xây dựng phần tiếp theo của loạt bài giao tiếp với Arduino bằng máy tính thông qua C#, dựa trên công nghệ Window Form Application….Nói nghe nguy hiểm vậy, nhưng thực ra bài viết khá đơn giản…keke. Nội dung chính của bài này đó là: “Nhận dữ liệu từ Arduino đến máy tính, thông qua phần mềm tự tạo bằng C#” !!!!!

lên
48 thành viên đã đánh giá bài viết này hữu ích.