>>>
Tự học Arduino online ngay bây giờ
<<<
Chương trình Arduino có thể được chia làm 3 phần: cấu trúc (structure), biến số (variable) và hằng số (constant), hàm và thủ tục (function). Chuyên mục này sẽ giúp bạn tìm hiểu về 3 phần này qua sự diễn giải các khái niệm và mô tả các hàm thao tác/thủ tục.
Ở phần dưới là các tài liệu tham khảo về lập trình Arduino.
Cấu trúc |
Giá trị |
Hàm và thủ tục |
Cấu trúc điều khiểnCú pháp mở rộng
Toán tử số họcToán tử so sánh
Toán tử logicPhép toán hợp nhất |
Hằng số
Kiểu dữ liệu
Chuyển đổi kiểu dữ liệuPhạm vi của biến và phân loạiHàm hỗ trợ |
Nhập xuất Digital (Digital I/O)Nhập xuất Analog (Analog I/O)Hàm thời gianHàm toán học
Hàm lượng giácSinh số ngẫu nhiênNhập xuất nâng cao (Advanced I/O)
Xử lý chuỗi
Bits và BytesNgắt (interrupt)Giao tiếp |
Dưới đây là một số tài liệu tham khảo khác về lập trình Arduino:
- Bit Math - các phép toán trên hệ nhị phân.
- Hiện tượng tràn số trong lập trình C trong Arduino
- Cách lưu trữ các biến số, mảng, chuỗi trong Arduino
- Tiết kiệm RAM trong Arduino?
- Timer/Counter trên AVR/Arduino
- Lưu các biến CHỈ ĐỌC với PROGMEM
- Lập trình ATtiny13 với Codebender
- Attiny13 - Trợ thủ đắc lực của Arduino - Lập trình nó?
- Xử lý chuỗi trong Arduino
- In một chuỗi với nội dung được quy định sẵn trong Arduino (Formatted String)
- Kiểm tra email chưa đọc với Intel Galileo và màn hình LCD
- 976164 lượt xem

, bạn sẽ có thể làm một mạch tự động phát ra tiếng kêu beep beep thật to để phá một ai đó (trong lúc họ đang ngủ,...)! Đùa thôi, không nên quậy như vậy!
